Auf Dänemarks ältestem Spielplatz, H.C. Ørstedsparken, findet derzeit eine aufregende Entwicklung des Spiels statt. Die neue SmartUs Spielplatz-Umgebung, entwickelt vom finnischen Spielplatzgerätehersteller Lappset Group Oy, regt zum Lernen an und motiviert Menschen aller Altersstufen zum Entwickeln ihrer motorischen, sozialen and kognitiven Fähigkeiten durch die Applikation der Informationstechnologie. Die Stadt Kopenhagen sieht das als hochinteressantes und wichtiges soziales Investment für die Zukunft an. SmartUs ist das Ergebnis eines dreijährigen Forschungs- und Entwicklungsprojektes innerhalb der Lappset-Gruppe und stellt wahrhaftig eine Innovation für das Spiel dar. Es ist ein völlig neues Spiel-Konzept, das alle Menschen dazu anregt, Spielen und Lernen innerhalb einer Umgebung miteinander zu verbinden, die einfach an die Anforderungen eines Einzelnen, aber auch an die einer Gruppe angepasst werden können. SmartUs bietet ein aufregendes, flexibles und interaktives Unterhaltungsprogramm für ganze Familien. Gesunde Outdoor-Aktivitäten in einer modernen, sozialen und technologischen Umgebung bieten der “Game Console-Generation” eine realistische Alternative zum Spielen! “Computer wurden nach draußen verlegt. Auf diese Weise kombiniert der SmartUs-Spielplatz exzellent das Spielen und Lernen in der freien Natur” sagt Bo Asmus Kjeldgaard, Bürgermeister für Kinder und Jugend. “Diese Innovation steht im Einklang mit unserem permanenten Bestreben, die körperlichen Aktivitäten und Übungen für dänische Kinder und Jugendliche zu steigern. Schaffen wir es, Kinder körperlich zu mehr Aktivität anzuregen und Ihnen gleichzeitig die Chance bieten, Neues zu erlernen, dann haben wir einen wichtigen Schritt nach vorne gemacht”, sagt Herr Kjeldgaard. “In Finnland wurde unsere neue SmartUs-Spielplatz Umgebung während des Sportunterrichts von Dritt-Klässlern getestet. Im Unterricht wurden körperliche Übungen mit Mathematik und Geografie kombiniert. Die Ergebnisse weisen deutlich verbesserte Lernergebnisse verglichen mit traditionellen Lernmethoden auf. Diese neue Art des Lehrens eignet sich auch besonders für die Schüler, die sehr aktiv sind und Schwierigkeiten mit der traditionellen Lernumgebung und Übungsbüchern haben”, stellt der CEO der Lappset Gruppe, Herr Pertti Ura, fest. “Das Spielplatz-Konzept der SmartUs-Technologie eignet sich sowohl für neue als auch für bereits bestehende Spielplätze. Während der Produktentwicklung bestand das Ziel nicht darin, Technologie der Technologie zuliebe zu erzeugen. Vielmehr bestand der Schwerpunkt und die Vorgabe darin, die Aktivität und das Spielen zu fördern. Lehrer und Schüler können ebenso ihre eigene Vorstellungskraft zum Erstellen von Inhalten für neue Wege des Lernens einbringen. Mit unserem SmartUs Software-Tool kann der Anwender Spielinhalte wie Bilder, Ton und Text in bekannte Spiele einbringen, beispielsweise dem Hüpf-Spiel”, beschreibt Pertti Ura.